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시스템 내에 동작 중에 폴링 방식과 이벤트 방식이 있다. 폴링 방식은 어떤 상태인지를 주기적으로 확인해보는 것이다. 폴링 방식을 예를 든다면 우편물이 왔는지를 매번 내가 가서 보는 것이다. 이렇게 매번 오가는게 폴링이다. 주기적으로 알아보는 만큼 오지 않았을 때 나가보는 동안 비효율이 발생을 한다.
이벤트 방식은 어떤 상태가 되면 알려주는 것이다. 매번 가는 것이 아니라 우편물이 도착했을 때 문자를 보내는 것이다. 훨씬 효율적일 수 있다. 이벤트 방식로 해당 사람이 오면 알려 주는 방식이다. 두 방식에는 차이가 있지만, 언듯 폴링 방식은 비효율적일 거 같다는 생각을 할 수 있다. 하지만 정기적으로 뭔가를 감시하거나 검사를 해야 한다면 폴링방식도 필요할 것이다. 하지만 이벤트 방식을 통해서 트리거를 발생 시켜서 인지를 하게 되면 그 비효율이 줄어들어서 효율적으로 처리 할 수 있다.
시스템 내에서는 대개 이벤트 방식으로 처리를 하게된다. 이벤트가 발생되면 인터럽트와 같이 하던 일을 중단 시키고 그 해당 이벤트가 원하는 일을 해주기도 한다.
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